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新的重新加入皇室战争的新手们,是不是经常因为金币受限,不告诉哪张卡牌更加有一点升级?来想到“笑容是求出”带给的1-3阶竞技场最有一点升级的卡牌引荐吧!★第一部分★ 小皮卡:七阶以前7分(10分评分)七阶以后2分作为超高受伤的单位,是托系排和坦克的好自由选择,但后期有暗夜女巫时,他的价值大减半。巨人:四阶以前8分,四阶以后7分作为标准坦克,巨人的属性十分低,后期有其他自由选择,但仍然是平民的核心卡之一,十分简单。
火枪:七阶以前8分,七阶以后7分十分简单的远程单位,超远反击距离,攻高对空,十分好用,我十分引荐,虽然后期有更加多自由选择,但仍然是十分好的自由选择。火球:七分第一个低受伤法术,虽然后期剧毒替换,但其即时效果仍然是不能代替,十分有一点升级。弓箭手:七分平均值的攻速,小型法术无法擒获的血量,是为人海刺客,后期也十分简单,建议升级。
骑士:前期6分,后期8分技术不好时没用,但技术好时是神牌,坚信不必我说明吧箭雨:五阶前八分,以后七分如果没小电的话,箭雨一定是不可或缺的卡,但箭雨的地位在有小电的情况下也不至于是没用,胖球、狗球、胖车等卡组也依旧是不可或缺卡,所以给他七分。炸弹:前期七分,后期四分在会托后排的新手世界中十分简单,但当不是新手世界的时候他实在太多余了王子:四阶前8分,以后3分跟炸弹一样,前期百变,后期垃圾的卡。女巫:1-4阶8分,5-8阶5分,9阶以后6分为何要这样分,前期他跟炸弹一样,十分百变,随著玩家对游戏的理解,她在5-8阶没有什麽用,但后期,传奇:尤其是对付暗夜女巫和墓园时她又十分简单了。
骨海:9阶以前8分,以后5分前期唯一的地面人海,但有大队时,他们之后暗淡无光了。飞龙宝宝:前期6分,以后8分前期新手也不太会用他,但随著人对他的理解,他之后出了一张好牌,大部分坦前进他也是十分好用的AOE单位。★ 第二部分 ★ 刺哥:前期7分,后期6分前期是一个十分好的小单位,能抗拒王子,小皮卡等,最近因为骷髅又减半一隻,他出了骷髅的替代品才给他6分,不然他只有四分。哥布林投矛手:3分垃圾牌,漠视他好了女武神:前期七分,后期六分(后期九阶以后)基本上十分无脑的卡不像骑士一样不吃技术,一个女武神,所有人海、后排仅有悬挂了但后期由于人对游戏的理解,大部分人都自由选择骑士,使她减分哥布林小屋:想要玩游戏小屋6分,不然3分不必说明吧哥布林飞桶:前期七分,后期八分如果你有骨海放到巨人后骗箭雨,你再行飞来桶,你一定能赚到水(拿火球炸)或导致大损害,后期有更加多卡因应,使飞桶更加强力雷电法术:前期五分,后期七分前期没地狱塔我不如用火球有地狱塔时他之后十分简单★ 第三部分 ★ 骷髅:会用的0分,高手7分(有第四隻9分)不必说明吧亡灵:7分高伤、飞、会被电死、慢、低廉。
十分简单,玩猪的人建议升至他。墓碑:7分十分得意的防御建筑,完吃胖、猪,讨厌的人可以升炸弹塔:垃圾中的垃圾大骷髅:反攻用2分,防守反击或防御用7分十分错综复杂的肉,居然是防御比反攻简单,一个大骷髅完解三枪,精锐部队,所有后牌(除了蓝胖)。但放到反攻跟本是在送水有爱的升至吧气球:七阶前7分,以后5分前期防空卡不是很多,他很突机,但七阶以后过于多防空卡了,使他暗淡无光★ 第四部分 ★ 加农炮:4分现在仍然是全民野猪的时代,土炮现在过于薄弱和无力了,无法有效地防御。残暴人:5分不给他六分是因为现在过于多火球妥协他的方法,他往往造成你盈水,但他血厚攻高,因此无法给他太低分。
火箭:不会扔到8分,会扔到垃圾不必说明吧残暴人小屋:用小屋7分,不必0分不必说明吧连弩:高手6分,新手7分新手不太会抗拒他是不俗的核心,但之后他过于多抗拒方式,因此高手用我也不能给6分。阴沉药水:2分十分卡手的卡,但一旦时机成熟,他将带给爆炸性的效果。
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